北京市
2006年,Youtu
在这种主动给用户添堵的行为之下,手游想
将注意力引导到特定元素 留白让留白
比如,很多草根创业者在2005年、2006年已很成功,但
每一次赔钱后总想着赌一把,再赌一把,万一下次回本了呢?而驱使他们继续的心理是不甘也是无路可退,结束豪赌、直面惨败现实的过程并不轻松,与其这样不